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hack dsi

wololo
Re: HACK PSVita : le firmware 1.65 bloque le VHBL
Temet Wrote: Sérieux, vous allez dire quoi quand Sony fera : "Bon bah, on supprime l'émulation PSP". Zallez pas me dire que tous les hackers vont dire la bouche en coeur : "Oh bah dis donc, on l'a pas vu venir.".

Ce qui est pratique avec ce genre de réaction c'est que Sony n'a même plus besoin d'inventer d'excuse quand ils enlèvent des features sur leurs console, tout peut être la faute du hack.

OtherOS enlevé de la ps3? La faute du hack, absolument pas un contentieux financier entre IBM et Sony.
Le support du Wifi enlevé sur le dernier modèle de PSP? Sans doute un coup des hackeurs.
L'UMD manquant sur la PSP Go? Probablement que les hackeurs avaient piraté le format UMD, il valait mieux l'enlever.
Kingdom Hearts non disponible sur le PSN? Encore ces farceurs de hackeurs, j'en suis sur.
Le support GBA enlevé de la DSi? euh...
le support PS2 et PS1 enlevé de la PS3? euh...
Le support PS1/PSP qui n'est jamais vraiment arrivé sur Xperia play? euh...
Seulement 1/3 des jeux psp dispo sur la vita à sa sortie? Les hackeurs probablement.
Le support PSP enlevé de la vita en 2013 ? Sans doute à cause du hack VHBL de 2012.

La vérité est bien plus simple, elle est économique: quand une feature coute plus que ce qu'elle rapporte, elle dégage. Le jour où ça coutera plus cher à Sony de maintenir le support PSP sur Vita que de l'enlever, ils l'enlèveront. Je prédis que ça arrivera quand les joueurs arrêteront d'acheter des jeux psp, dans 1 ou 2 ans, à temps pour la 2ème révision de la vita.
Ca n'aura rien à voir avec le hack, mais c'est une excuse toute trouvée, les hackeurs ont bon dos dans ce genre de situation. Sony n'aura rien à dire, ils laisseront les gamers décérébrés se défouler sur les mauvaises personnes ;)

En fait, à part OtherOS qui est indirectement lié à l'affaire Geohot, aucune des features enlevées par un constructeur de consoles n'a jamais rien eu à voir avec le hack, mais les fanboys préfèrent détester les "hackeurs" que leur fabricant préféré. Le mot pour ça c'est "masochistes". A vrai dire, l'exemple d'OtherOS est le seul que les gens sont capables de trouver pour justifier les erreurs marketing constantes de Sony.

Edit:
dodogeek Wrote: et dire idem pour la diminution de l'impacte qu'a le piratage par rapport a d'autre chose que tu nous sort en fin de phrase il sont tout aussi mal venu les un que les autre.

Donc par exemple, si je m'invite chez toi ce soir, je ne trouverai pas le moindre divx ou mp3 pirate sur ton disque dur? Tu as toutes les licenses des logiciels installés sur ton pc, etc?
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Pierre Wilmart
Re: HACK - Une faille kernel découverte dans l'émulateur PSP
Naoki Wrote:
Et ceux qui pensent que le hack de la Vita lui sera nuisible, détrompez-vous, car si un HEN sort pour Vita, les gens qui avaient une PSP pourront enfin la vendre (car inutile d'avoir deux consoles faisant la même chose), ainsi ceux qui n'aiment pas la Vita pourront trouver de superbes occasions côté PSP. Aussi, ces mêmes personnes pourront profiter de l'argent récolté avec la vente de leur PSP pour se procurer la PS Vita.
Au final, Sony devrait être content, car nous ne le dirons jamais assez : le hack est nécessaire de nos jours pour assurer la réussite d'une console, leur Vita se vendra encore plus et pourra espérer se rapprocher des ventes de la 3DS qui sait (eh oui, sur 3DS, on peut à l'aide d'un linker faire tout ce que l'on pouvait déjà faire sur une DS/DS Lite/Dsi/Dsi XL !). Cela relancera donc les ventes, car les gens sachant qu'ils n'auront pas à RACHETER leurs jeux PSP sur Vita n'auront plus d'excuses pour s'acheter la Vita, cela leur reviendra à moins de 300€ si l'on compte la console + une carte mémoire, et sans devoir payer à nouveau pour les titres PSP que l'on possède déjà !



Sauf que, dans ce cas, Sony pourrait reboucher très rapidement la faille avec une mise à jour et, si je ne me trompe pas, le retrait du PSN du jeu utilisé (l'émulateur n'étant accessible que depuis le lancement d'un jeu).
L'utilisateur se retrouverait alors face à un choix similaire à celui-ci :

revendre sa PSP et uniquement sa PSP, empocher une somme approchant les 50/70€ (une partie devant à priori être utilisée dans l'achat du jeu utilisé sur le PSS), mais être privé de jeu en ligne, d'accès au PSS et j'en passe uniquement pour faire ce que sa PSP lui permettait de faire, ou alors garder sa console, ce qui est un peu encombrant, mais ne pas brider sa PSVita.

Et je cite 50/70€ car, légalement, tu dois garder tes jeux si tu veux en garder les backups, tu ne peux donc les revendre pour faire un bénéfice en plus si tu veux réellement en profiter sur PSVita.
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Naoki
Re: HACK - Une faille kernel découverte dans l'émulateur PSP
En effet, l'intérêt serait de pouvoir faire sur PSVita, tout ce que nous pouvons faire sur PSP : lancement de NOS backups de jeux, émulateurs, homebrews, plugins...sans parler de la personnalisation et customisation. Et également de pouvoir développer nos propres programmes et jeux et pouvoir les lancer sur la belle :D !

Et ceux qui pensent que le hack de la Vita lui sera nuisible, détrompez-vous, car si un HEN sort pour Vita, les gens qui avaient une PSP pourront enfin la vendre (car inutile d'avoir deux consoles faisant la même chose), ainsi ceux qui n'aiment pas la Vita pourront trouver de superbes occasions côté PSP. Aussi, ces mêmes personnes pourront profiter de l'argent récolté avec la vente de leur PSP pour se procurer la PS Vita.
Au final, Sony devrait être content, car nous ne le dirons jamais assez : le hack est nécessaire de nos jours pour assurer la réussite d'une console, leur Vita se vendra encore plus et pourra espérer se rapprocher des ventes de la 3DS qui sait (eh oui, sur 3DS, on peut à l'aide d'un linker faire tout ce que l'on pouvait déjà faire sur une DS/DS Lite/Dsi/Dsi XL !). Cela relancera donc les ventes, car les gens sachant qu'ils n'auront pas à RACHETER leurs jeux PSP sur Vita n'auront plus d'excuses pour s'acheter la Vita, cela leur reviendra à moins de 300€ si l'on compte la console + une carte mémoire, et sans devoir payer à nouveau pour les titres PSP que l'on possède déjà !


Je suis donc entièrement pour le développement et la release d'un HEN (ou CFW non permanent, comme le 6.60 PRO par exemple) pour notre belle Vita ! De toute manière, sans ce hack de la partie PSP sur le nouveau joujou de Sony, il nous sera IMPOSSIBLE de retrouver tous nos jeux PSP sur Vita car beaucoup de titres sont et resteront introuvables sur le PSS !
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dav1102
Re: 4.3E error (DSI) occured pour SCIFII
RAFA68 Wrote:merci pour ta réponse rapide :-)
oui j'ai déja fais ca et rien a faire ca me rend dingue :-(
ce n'est pas ma première wii mais celle ci me resiste un peu.
je veux juste faire hack simple et j'ai usb loader gx sur ma sd comme ma wii.
qui fonctionne très bien. c'est une noire aussi.
j'avoue etre un peu coincé.
j'ai aussi fais une carte sd avec l outils off ligne et quand je mets la sd dans la wii elle ne voit meme pas SCIFII c'est bizar.
merci.


Bonjour pour essai
Tu décompresses le Online sur ta SD.
Tu décompresses le Offline sur ton PC, tu lance l'utilitaire PC tu sélectionnes les options désirées et tu envoies sur ta SD.
Mets ta carte dans la Wii mais attend 3/4 minutes sur HBC et lances sciifii depuis ta HBC.
bien entendue tu sélectionne ce que tu a télécharge depuis ton utilitaire PC :wink:
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RAFA68
Re: 4.3E error (DSI) occured pour SCIFII
merci pour ta réponse rapide :-)
oui j'ai déja fais ca et rien a faire ca me rend dingue :-(
ce n'est pas ma première wii mais celle ci me resiste un peu.
je veux juste faire hack simple et j'ai usb loader gx sur ma sd comme ma wii.
qui fonctionne très bien. c'est une noire aussi.
j'avoue etre un peu coincé.
j'ai aussi fais une carte sd avec l outils off ligne et quand je mets la sd dans la wii elle ne voit meme pas SCIFII c'est bizar.
merci.
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MAtt22
Re: 4.3E error (DSI) occured pour SCIFII
Bonjour,

A tu essayer de copier la totalité de ta SD sur PC
Puis re-formater ta SD en complet ( pas rapide )
et remettre t'es fichiers.

Après le choix dans SciiFii ba tout dépend ce que tu souhaite faire :wink: en général:

Hack Complet + Loader
Hack Simple D2x
Hack Simple Hermès
Réglage du Priiloader
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Daroot
Re: Débat sur le hacking et le piratage
rebelfr Wrote:moi, je trouve que ca peut etre interressant de relancer le debat vu que la petite VITA arrive sur le marché

pourquoi est-ce interressant ?

simplement parceque le schema PSP/hack ne se repercute pas de la meme maniere sur la VITA

selon mon analyse (elle vaut ce qu'elle vaut, je ne veux pas m'attirer les foudres des PRO et des ANTI), la PSP craquée avant sa sortie lui a permis de bien se vendre, sauf que du principe meme du hack et du business du jeu, cela lui a couté cher au final (bcp de consoles, mais peu de nouveauté coté jeu....)

la, on a la petite VITA qui n'ets pas encore hackée, mais comme les editeurs ne veulent pas reiterer la mauvaise experience PSP, ils sortent un lineup de merde (sisi ! Namco en etant le porte etendard avec son ridge racer en kit !) et la console se vend mal... (ce qui est dommage, c'est un joli petit bijou de technique) et comme en plus, la console rentre en concurrence avec sa propre famille, ca ne joue pas en sa faveur (a contrario des DSi ou des DS3)

a ce jour, seul Microsoft a su jouer la carte de l'hyppocrisie en permettant une forme de hack de temps en temps, sans oublier de la brider un bon coup quand il faut au bon moment... pour laisser a nouveau faire les choses
ils sont malins !

donc voila...
apres, si vous ne partez pas en sucette et si vous ne m'insultez pas, je suis tout disposer a en debattre, ayant l' avantage de tremper plus ou moins dans tout les milieux que je decris ;)


C'est simple, sony ne compte pas aligner la vita pour concurrencer les autres plateformes sur le côté hackable, ils ont déjà tout ce qu'il faut, et j'crois que t'es pile sur le bon site ;-)

La wii U dans les choux lol
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rebelfr
Re: Débat sur le hacking et le piratage
moi, je trouve que ca peut etre interressant de relancer le debat vu que la petite VITA arrive sur le marché

pourquoi est-ce interressant ?

simplement parceque le schema PSP/hack ne se repercute pas de la meme maniere sur la VITA

selon mon analyse (elle vaut ce qu'elle vaut, je ne veux pas m'attirer les foudres des PRO et des ANTI), la PSP craquée avant sa sortie lui a permis de bien se vendre, sauf que du principe meme du hack et du business du jeu, cela lui a couté cher au final (bcp de consoles, mais peu de nouveauté coté jeu....)

la, on a la petite VITA qui n'ets pas encore hackée, mais comme les editeurs ne veulent pas reiterer la mauvaise experience PSP, ils sortent un lineup de merde (sisi ! Namco en etant le porte etendard avec son ridge racer en kit !) et la console se vend mal... (ce qui est dommage, c'est un joli petit bijou de technique) et comme en plus, la console rentre en concurrence avec sa propre famille, ca ne joue pas en sa faveur (a contrario des DSi ou des DS3)

a ce jour, seul Microsoft a su jouer la carte de l'hyppocrisie en permettant une forme de hack de temps en temps, sans oublier de la brider un bon coup quand il faut au bon moment... pour laisser a nouveau faire les choses
ils sont malins !

donc voila...
apres, si vous ne partez pas en sucette et si vous ne m'insultez pas, je suis tout disposer a en debattre, ayant l' avantage de tremper plus ou moins dans tout les milieux que je decris ;)
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perceval2000
Re: probléme avec super smash bros brawl
merci
mais ça m’énerve de le dire mais j'ai un autre problème, je vous explique

j'ai fait comme vous m'avez dit, j'ai insérer la carte sd je suis entrer a siifii matt, après une minute d'écran noir, le menu apparet mais la flèche c'est bloquer je ne pouvais rien faire a part rebooter la wii
la deuxième fois il rentre, je sélectionne hack simple D2X, aprés j'ai une erreur, "erreur exeption DSI occured!"
j'ai essayer de rentrer a la HBC directement depuis bootmii, mais la même chose
j'ai déplacer le contenue de la carte sd, je l'ai formater en formatage lent, puis j'ai lui ai copier son contenue mais sans résultat hélas
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